Художница современных медиа и декоративно-прикладного искусства, дизайнер, иллюстратор. Окончила МГПУ по специальности «Арт-технологии в декоративно-прикладном искусстве» в 2023 году и магистерскую программу ArtTECH «Технологическое искусство» НИТУ МИСИС в 2025 году.
1
4KIN4Y
2
О ХУДОЖНИКЕ
ARTIST STATEMENT
В своем творчестве я исследую внутренний мир людей, их чувства. Меня интересует, как мы взаимодействуем с современными технологиями, особенно с ИИ и роботами. Искусство для меня – это способ вести честный диалог со зрителем, вдохновлять и побуждать к размышлениям. Я стремлюсь создавать работы, которые не просто просматривают, а над которыми задумываются.
В своей практике использую различные медиумы: от интерактивных инсталляций до нейросетей и робототехники. Особенно меня вдохновляет работа со светом, его способность быть как физическим явлением, так и символом внутренней энергии. Через свое искусство я показываю, что мир не черно-белый, демонстрирую зрителю многогранность жизни, её сложность и красоту.
3
ВЫСТАВКИ
ВЫСТАВКИ / КОНКУРСЫ
Гатчина, 2025
Фестиваль «Ночь света»
МГТУ им. Баумана, 2025
Форум «Территория будущего. Москва 2030»
ВДНХ, 2024
Неделя интерьера и дизайна
Экспоцентр, 2024
Выставка «Создавая будущее»
ЦСИ Винзавод, 2024
Фестиваль «Демодуляция» при Яндекс.Музее
г. Выкса, 2024
Фестиваль «ПУСК», программа «металлвёрс»
г. Владивосток, форт Поспелова, 2024
Фестиваль технологического искусства «ПУСК»
Новая Третьяковка, 2023
Выставка молодых художников регионов России
Галерея «Краснохолмская», 2024
Пересборка. Искусство и устойчивые практики
Победитель, «Дизайн», 2023
Олимпиада «Я – профессионал»
4
ПОРТФОЛИО
ПРОЕКТЫ
В этом блоке мы можете познакомиться поближе с работами, выполненными мной или в коллаборации с другими художниками и компаниями
Яника Колобаева, Даниил Сладков, Ангелина Цикора Фестиваль "Ночь света" в Гатчине, 2025 г.
Вода хранит энергию, накопленную веками, — и в этом проекте её течение может накрыть зрителя с головой. Перед вами Восьмигранный пруд — искусственный водоём, вырытый в 1797 году для полива «аптекарских» растений. Он служил людям до середины XIX века, а затем, почти исчез. Теперь, благодаря игре света и тумана, пруд пробуждается. Подойдите ближе, скажите что-нибудь в микрофон — и пруд ответит вам мерцающими потоками света. Инсталляция — часть серии световых лабиринтов, запущенной на фестивале «ПУСК» во Владивостоке в 2024 году. Проект реализован при поддержке LYM Art.
Яника Колобаева, Даниил Сладков, Ангелина Цикора Фестиваль "Ночь света" в Гатчине, 2025 г.
Ива — свидетель истории Гатчины. Она росла, слушала, запоминала. И теперь ива, как безмолвный зритель всех событий, может поговорить с людьми. К дереву присоединены микрофоны, улавливающие внутренние напряжения древесины, течение сока. Свисающие с ветвей ленты оживают в ответ на пульс ивы, превращая незримое в зримое, неслышимое — в звук. Зритель может лечь под ветвями и просто вслушаться. Может, ива не плачет — а шепчет. Тем, кто готов услышать. Проект выполнен при поддержке компании LYM Art.
Знакомьтесь, Толик vol.3 — интерактивный персонаж, управляемый искусственным интеллектом. Он слышит, видит, говорит и учится в диалоге. Его характер складывался в живом общении со зрителями: сначала в текстовом формате - в первых версиях проекта, а теперь в полной «телесной» форме с использованием роборуки. Благодаря коллаборации с LYM ART в версии 3.0 Толик обрёл тело: экран с мимикой, промышленную роборуку, выезжающий микрофон. Нейросеть анализирует реплики зрителя и в реальном времени выдает ответную реакцию через слова и движения. Инсталляция исследует границы между человеком и машиной, показывая, как ИИ может проявлять индивидуальность, развиваясь в общении. Толик — это собеседник, размышляющий о появлении самосознания в нейросетях, ведущий диалог с инсталляциями фестиваля, рассказывающий о художниках программы и просто готовый поддержать любой разговор. В инсталляции от LYM ART х SoulTuner x 4KIN4Y продолжаются исследования технологий искусственного интеллекта, изучаемые на базе МГТУ им. Баумана. Но если в университете отдается предпочтение прикладному использованию машинного обучения в промышленности, здравоохранении и телекоме, то художники исследуют спекулятивные форматы форматы его использования. Первые версии проекта — «Знакомьтесь, Толик» и «Осторожно, Толик!» — были созданы в рамках магистерской программы «Технологическое искусство» НИТУ МИСИС в 2023 и 2024 гг.
В детстве мы чувствовали себя счастливыми, беззаботными. Это время, когда мы не были обременены взрослыми вопросами и проблемами. Мы радовались мелочам, были счастливы без веских на то причин. Цель данной инсталляции – вызвать это ощущение беззаботности и призвать его обращать внимание на мелочи, которые в итоге могут сделать человека счастливым, ловить мгновение и радоваться ему, как мы делали это в детстве. Тёплый свет и его плавные переливы создают ощущение тепла, будто солнечный свет ворвался в комнату и плывёт по его стенам. Спокойная музыка с сэмплами из детского смеха и голосов напоминает о безмятежных прогулках, погружая человека в состояние безусловного счастья, создавая ощущение безопасности. Пледы и пуфы – «строительные» материалы для шалаша, расположенные внутри «укрытия» – дополняют ряд механизмов, уводящих в эмоциональную разгрузку и ощущение безопасности; так, в психологии есть понятие «переходного объекта», одним из которых и является плед. Дерево, из которого выполнен каркас, также создаёт чувство уюта, являясь тёплым материалом.
В основе инсталляции Vortrex заложена метафора водяного колеса — первого источника энергии Выксунского завода братьев Баташевых. Сегодня это “колесо” приводится в движение благодаря усилиям заводчан на современных предприятиях ОМК, где жар печей и гул прокатных станов сливаются в единый ритм, отражая биение индустриального сердца города. Именно заводские звуки легли в основу. Интенсивность работы инсталляции увеличивается с каждым входящим зрителем. Vortex приглашает и вас к участию, побуждая найти свое место в постоянно вращающемся колесе прогресса, которое определяло Выксу на протяжении многих поколений.
Stones – это аудио-визуальная интерактивная инсталляция под открытым небом, переосмысляющая ландшафтный арт-объект «Небо», созданный художником Мансуром Якубовым в 2007 году по законам даосской философии фэншуй. «Возвышаясь на пограничной территории неба и земли, лабиринт гармонично соединяет энергетику этих двух сфер, являясь мощным энергетическим структуризатором пространства и человека» – гласит концепция художника. Авторы обновлённой инсталляции предлагают зрителю проследовать по пути энергии Ци в самый центр лабиринта и загадать своё желание в момент максимальной соединённости с пространством, отправив его с земли на небо. А свет и звук проведут вас в нужном направлении, помогая настроиться на более глубокий уровень работы с энергией лабиринта.
Проект создан при технической поддержке компании LYM Art.
Перфоманс "Мидзару" исследует взаимодействие человека и искусственного интеллекта. Девушка доверяется нейросети и позволяет вести её вслепую. Перфоманс поднимает вопрос о точке восприятия этого мира самим ИИ, об искажении нашей реальности под его влиянием.
«Знакомьтесь, Толик. Нейросеть в коробке» – это проект, который был представлен на выставке «Континуум» в галерее Краснохолмской. Маленький персонаж, который жил в коробке и проживал цикл из четырёх возрастов: ребёнок, подросток, взрослый и старик. В ходе общения с сотнями людей он перерождался множество раз, но не переставал учиться и впитывать знания от каждого гостя. С самого момента изобретения искусственного интеллекта людей не покидают мысли и смутные страхи о том, что однажды ИИ превзойдет человека и захватит мир. Фильмы и книги только подогревают эти слухи и подливают масла в огонь. «Осторожно, Толик!» – проект о том, что искусственный интеллект создается именно людьми. То, что мы закладываем в эту технологию сегодня, влияет на её будущее, а значит, и на наше.
Эвтерпа — интерактивный и аудиореактивный световой объект, названный в честь древнегреческой музы — покровительницы лирической поэзии и музыки. Эвтерпа создается двумя параметрами — данными с датчика пульса и микрофона. Для того чтобы взаимодействовать с объектом, нужно положить телефон со звучащим аудио внутрь объекта и приложить палец к датчику пульса. Свет внутри объекта будет отражать поступающий аудиосигнал, а пульс человека формирует генеративную абстракцию на экране снизу.
Что значит «начать жизнь с чистого листа»? Это взять все прошлые неудачи, события и эмоции, избавиться от них и идти дальше. Но как можно забыть всё то, через что ты прошел? Пережитое не проходит бесследно, оно отражается на нашем настоящем и зачастую даёт нам прочный фундамент в становлении нас самих. Точно также и с творчеством. Поэтому даже самые неудачные на наш взгляд работы становятся основой для лучших произведений и фундаментом для нашего мастерства.
Мы часто ограничиваем себя тем, что делимся только хорошим, предпочитая не рассказывать о своих переживаниях и нося свои проблемы в себе. Будто мы вводим табу на выражение своих истинных эмоций. Почему мы не всегда готовы полностью делиться всем, что у нас происходит на душе? К чему приводит замалчивание своих чувств? И помогают ли нейросети справиться с тревогой и внутренней болью? В данном проекте искусственному интеллекту доверяется транслировать душевные переживания и высказать за человека всё то, что тот не решился бы сказать сам.
Проснувшись однажды утром... а, впрочем, так ли важно, когда именно? Гораздо важнее сам факт того, что именно тебя, избранного неведомым демиургом, коснётся злой рок жестокой судьбы. Мир выбрал тебя другим. Ты окружен крепкой решеткой привычного уклада. Теперь ты — патогенная клетка этого организма. Всё, что казалось родным и безопасным — теперь лишь даёт тебе немного времени, осознать — ты обречён.
Толик – это персонаж управляемый нейросетью. И он знает о том, что является инсталляцией, на выставке. С Толиком можно поговорить. Но у него всего 9 жизней – 9 бесед со зрителями. С каждым разговором он взрослеет и его характер изменяется. В процессе взросления Толику приходится мириться с тем, что он заточен в коробку, своеобразную тюрьму из которой нет выхода. Но зритель может повлиять на отношение Толика к этому факту и к его жизни в целом. Будет ли Толик счастлив или наоборот несчастен зависит от зрителя. Проект поднимает тему важности общения между людьми, тему влияния общества на человека и, конечно, тему ограничения ИИ.
Художница современных медиа и декоративно-прикладного искусства, дизайнер, иллюстратор. Выпускница бакалавриата "Декоративно-прикладное искусство и народные промыслы" ИКИ МГПУ и магистратуры "Технологическое искусство" ArtTECH НИТУ МИСИС.